Search
💻

소프트웨어교육

단위 학교 편성·운영 방법
초 1~2학년군: 총 15회 이상, 놀이, 언플러그드 중심
초 3~4학년군: 총 34회 이상, 컴퓨터 활용 리터러시, 교육용 프로그래밍언어 체험 활동
초 5~6학년군: 총 34차시 이상, 실생활 문제해결을 위한 소프트웨어교육 및 메이킹 활동, 실과 17차시 이상 기본, 창의적 체험활동 17차시 이상 추가

계기교육(국경일·기념일·교육주간) more

교육자료

컴퓨팅 사고력(CS), 언플러그드
컴퓨팅 사고력 테스트(이솦 X 코드모스)
소프트웨어 교육 시작 영상(소프트웨어야 놀자)
블럭형 프로그래밍 언어 체험
웹에서 놀기(이솦) : 구해줘! 펭수 등
텍스트형 프로그래밍 언어 체험
피지컬 컴퓨팅
도전! 나도 코딩쌤(이솦) : 햄스터 로봇 블록 코딩
인공지능
쉽게 배우는 초등 AI : 1부, 2부, 3부
학교에서 만나는 인공지능 수업(초1~4, 초 5~6, 중, 고 기초, 고 심화)(교육부, 한국과학창의재단) : 교재, 지도서
디지털 리터러시
이것 참 쉽네(키즈편 시즌1) (키즈편 시즌2)(이솦)
정보통신윤리(대구교육청)
2015 개정교육과정 정보교과 내용요소 반영 콘텐츠(이솦)
자료
소프트웨어와 정보(초1~6)(대구교육청, 2023)